aquí más pruebas con el rigg Facial, aplicado a un personaje de librería de Cinema
pero con la armadura y animación realizada en Blender
no es muy bueno el ejemplo pero sirve para ir probando el sistema de jerarquías útiles para animar un rostro
dejo un archivo de Blender, por si alguien lo quiere analizar e ir modificando
http://www.mediafire.com/file/44jv7cymt3t0yy6/rigg%20blender.zip
viernes, 14 de enero de 2011
miércoles, 5 de enero de 2011
Rigg Facial Blender
Aquí de nuevo, explorando un poco el tema de los Rigg Faciales.
Esta vez a partir del sistema de armaduras de Blender, básicamente el sistema se basa en jerarquías y
el pintado de pesos, en el ejemplo que subo, no lo he ocupado, pero complementando a este Rigg, se utilizan los Blend Shapes o Morph
Esta vez a partir del sistema de armaduras de Blender, básicamente el sistema se basa en jerarquías y
el pintado de pesos, en el ejemplo que subo, no lo he ocupado, pero complementando a este Rigg, se utilizan los Blend Shapes o Morph
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